Da li je ovo bio najšaljiviji fudbalski prenos ikada?

Da li je ovo bio najšaljiviji fudbalski prenos ikada?

U subotu uveče Bajern iz Minhena i Borusija Dortmund odigrali su zanimljiv remi 2:2 u Bundesligi, uz retko promašen penal Harija Kejna u njegovom prvom nastupu otkako je osvojio Zlatnu loptu.

Neki gledaoci videli su njegov udarac sa jedanaesterca kako se odbija od prečke iz neobičnog ugla iza gola.

Još čudnija bila je činjenica da su Kejn, kao i svaki drugi igrač na terenu, bili pretvoreni u malu plastičnu igračku.

Da, dobro ste pročitali.

Duel Bajerna i Dortmunda, poznat kolokvijalno kao Der Klassiker, jeste udarna utakmica nemačke prve lige, u kojoj se sastaju dva najuspešnija kluba. U pokušaju da privuče novu publiku na svoju prestižnu utakmicu, Bundesliga je ponudila alternativni direktan prenos u kojem je svaki igrač bio prikazan kao Playmobil figura.
pm1
Za one koji ne znaju, Playmobil je linija nemačkih igračaka, popularna u Evropi, ali ne i u Sjedinjenim Državama i šire. Plastični Playmobil likovi podsećaju na Lego minifigure s humanijim proporcijama, sa dužim udovima i trupom, a njihov dobronamerni tvorac dao im je i vrat.

Ne samo da je svaki igrač Bajerna i Dortmunda bio stilizovan kao jedna od tih figura, već su njihovi pokreti oponašali pokrete stvarnih igrača, uz kašnjenje od svega nekoliko sekundi.

Kako i priliči utakmici koja se igrala na Noć veštica, ovaj nadrealni prenos bio je moguć zahvaljujući tehnologiji poznatoj kao skeletno praćenje.

Koristeći više kamera na stadionu, sistem prati 21 tačku na svakom igraču, uključujući ključne zglobove i delove tela, kako bi se konstruisao trodimenzionalni prikaz njihove poze nalik skeletu. To je ista tehnologija koja pomaže kod poluautomatskih odluka o ofsajdu i pratećih 3D animacija koje otkrivaju istureni nokat odgovoran za poništavanje gola.

Iako je stvorena da rešava najveće biomehaničke zagonetke sporta, od tehnike dobrog udarca do veštine skeniranja terena, upotreba tog bogatog skupa podataka kao alata za direktan prenos manje je očigledna. Verno prikazana kopija direktnog prenosa deluje besmisleno kada gledaoci mogu, pa, jednostavno da gledaju pravu utakmicu.

Umesto toga, kako objašnjava Sajmon Tompson, izvršni direktor kompanije Trickshot, koja je angažovana da pomogne u oživotvorenju Playmobil vizije, cilj je bio stvoriti razigranu alternativu, a ne konkurentski proizvod. To podseća na pristup koji je NFL primenio u saradnji s Diznijem za seriju „Funday Football“, u kojoj su uživo utakmice rekreirane u svetovima Toy Story (2023), The Simpsons (2024) i Monsters, Inc. (2025), uz prenos tematski vezan za Star Wars planiran za ovosezonski Super Bowl.

„Stav koji smo zauzeli na početku bio je da moramo biti što blesaviji i zabavniji što je moguće“, rekao je Tompson.

I zaista je bilo blesavo i zabavno.

Sa tehničke strane, prenos je iznenađujuće dobro rekonstruisao dešavanja na terenu, posebno ako se uzme u obzir izazov prenošenja pokreta svakog igrača na nezgrapnu, blokovitu građu Playmobil figure.

Dribling prikazan ispod, sa mnogo čuvanja lopte telom, toliko je prepoznatljivo Kejnov, čak i u Playmobil inkarnaciji, sve do kratkog pasa na kraju, upućenog iz njegovog prepoznatljivog pognutog stava nad loptom.
pm2
Snimak iznad nije bio ponovljeni snimak, već način na koji su gledaoci pratili akciju uživo. Reditelji su slobodno koristili mogućnost tehnologije da uhvati akciju iz bilo koje tačke gledišta, stvarajući ponekad neskladnu, ali na kraju jedinstvenu perspektivu u realnom vremenu.

Posebno su zanimljive bile perspektive iz ugla igrača, koje su nam omogućile da iskusimo kako Kejn izvodi one prepoznatljive duboke prelaske igre.
pm3
Prikaz iz nivoa terena kod uvodnog gola Konrada Lajmera za Bajern (prikazan ispod) takođe je bio poučan, stavljajući nas u središte akcije i pokazujući, iz perspektive igrača, koliko se nemilosrdno kažnjavaju greške na ovom nivou.
pm4
Ali iskreno, učeni znalci ne gledaju Playmobil „Football Funzone“ da bi produbili razumevanje tehničkih sitnica u igri. Umesto toga, kombinacija tih nekonvencionalnih uglova gledanja i inherentno apsurdnog prizora fudbalera prikazanih kao plastične figurice bila je jednostavno smešna za gledanje.

To je pojačalo već komičan poništeni gol Džoba Belingema, kada se Karnej Čukvuemeka, iz razloga poznatih samo njemu, zaleteo na golmana Bajerna Jonasa Urbiga i odlučno mu zaklonio vidno polje iz ofsajd pozicije.

Evo tog trenutka u svoj njegovoj Playmobil slavi…
pm5
pm6
A evo ga i u Daznovom prenosu prave utakmice…
pm8
Bilo je tu i obavezne Var provere…
pm9
… i prepoznatljive navijačke reakcije na Var ishod „nema gola“.
pm11
Isprva je Čukvuemekin prekršaj izgledao kao greška u animaciji, kojih je bilo nekoliko, kako se i moglo očekivati s obzirom na složenost tehnologije. Komentatorski tim Kevina Hačarda i Arčija Rinda-Tata nosio se s tim tehničkim propustima s odgovarajućim humorom.

„Aleksandar Pavlović je izgledao kao da je izgubio pola tela“, primetio je Rind-Tat nakon što su nemačkom veznom igraču noge potonule u zemlju dok se previjao na podu.
pm12
Hačard i Rind-Tat potpuno su se prepustili blesavosti, naguravši zapanjujući broj simpatično loših kalambura i šala. Obično su one bile reakcija na mnoštvo razigranih vizuelnih dodataka koje su prenosioci uveli.

U različitim trenucima lopta je poprimila oblik bundeve, plamteće vatrene kugle, zaleđene sfere, kosmičke kugle i, u znak sećanja na Kejnov nedavni trijumf, Zlatne lopte (koju je Majkl Olise, koji je završio deveti u poretku za tu nagradu, odmah poslao u prečku).
pm13
Olise je bio jedan od nekoliko igrača koji su doživeli niz fizičkih transformacija. U jednom trenutku prvog poluvremena bio je okićen skijaškim naočarima, u skladu sa svojom sklonošću da ih nosi i opštim ledeno hladnim nastupom, iako je Playmobilov večiti osmeh prilično potkopavao taj efekat, jer je bio u suprotnosti s njegovim tipično smrknutim izrazom lica.

U drugom poluvremenu bio je propisno opremljen čarobnjačkom opremom, aluzijom na njegov očaravajući stil igre. Odeven u taj kombinacija cilindra i čarobnog štapića, Olise je ubrzo viđen kako se vraća u odbranu i pravi prekršaj na Čukvuemeki u pripremi izjednačujućeg gola Serua Girasija.
pm14
Izjednačenje nije bilo jedino Girasijevo postignuće te noći, iako on nije bio svestan drugog.

Trickshot je u dešavanja uveo i neke elemente igre, delom da pojača zabavu, ali i da obezbedi obrazovnu komponentu za mlađe gledaoce. Jedna igra, „Slime Squares“, podelila je teren u mrežu i suočila Girasija i Kejna jednog s drugim na dva minuta, a pobeda je pripala onome ko pokrije najviše polja.

Veći deo tog nadmetanja prenošen je iz pogleda odozgo, a snimak ekrana ispod prikazuje tesnu pobedu napadača Dortmunda.
pm16
U celini, prenos, koji je dostavljen u više od 100 zemalja, bio je nesumnjivo šarmantan i zabavan. Tradicionalisti će možda zgražati nad konceptom, ali ovo je, na kraju krajeva, bio samo alternativni prenos namenjen drugoj demografskoj grupi; nasmešene figurice mrtvih očiju neće zameniti glavni prenos, a Bundesliga je takođe obezbedila verziju s taktičkom kamerom za zahtevnije gledaoce.

Sve to spada u širu strategiju lige za diversifikaciju publike, zahvaljujući kojoj su prenosili utakmice i na TikToku i sklapali ugovore o prenosu s YouTube kanalima kao što je The Overlap.

Naravno, tu je i očigledan problem Bajernove ukorenjene dominacije. Bavarski klub osvojio je 14 od poslednjih 15 titula u Bundesligi, a taj nedostatak konkurencije ozbiljno umanjuje širu privlačnost lige, bez obzira na to koliko kreativnih inovacija u prenošenju uvede.

Ali te šire egzistencijalne rasprave ostavljamo za neki drugi dan. Za sada, hajde da se samo opustimo i uživamo u malo razigrane šaljivosti u sportu koji ponekad ume da se shvati smrtno ozbiljno.

Izvor:

Ostavite komentar

Poslednje vesti